Softwareontwikkeling voor Gaming-bedrijven in België
Voor gamestudio's ontwerpen en bouwen we de webaanwezigheid die de game verkoopt: studiosites met echte artdirection, van retro horror tot verhaalgedreven titels, perskits en wishlist-funnels die converteren.
Bedrijven in België werken volledig op afstand met ons samen: één oprichter als aanspreekpunt, wekelijkse demo's en oplevering binnen Europese kantooruren.
De startups & bedrijven waarvoor we bouwen








27+ geverifieerde reviews, gemiddeld een 5.0
Elke review hieronder komt van een echte klant op een echt project, geverifieerd via het platform waarop we werden ingehuurd.
HollandMurat is a professional I really enjoy working with. His communication and commitment makes the difference. Murat is always pro-active and eager to learn new technologies to support the progress of our projects.
SwedenPleasure working with Murat!
United StatesLoved working with Murat, very knowledgable with NextJS and Supabase and was able to put together the project and iterate really quickly. Communication was great, very responsive and fast turnaround of changes requested. Would recommend for frontend projects and very pleasant to work with!
United StatesMurat was exceptional to work with. He really knows his stuff and was able to debug me out of the complete mess that I was in. His knowledge of Next.js and Firebase really came to the rescue. I highly recommend Murat and his services!
United StatesMurat has been AMAZING throughout the whole product cycle. The documentation was top-notch, and the attention to details and professionalism were truly impressive. Working with Murat was an absolute pleasure: cooperative, quick to respond, and fluent in communication. Excited for what comes next! 👍
DenmarkIt's a pleasure to work together! Our communication is clear, progress outstanding, and it's always a pleasure to meet and get updates. Happy that we're going to work together towards building a great SaaS product.
ArgentinaIt is very fun to work with Murat. He's clearly experienced, pays attention to detail, and got very involved with the project. He completed the job very quickly and with high quality. Highly recommended :)
Wat softwareontwikkeling inhoudt
Wat softwareontwikkeling betekent voor Gaming-bedrijven
Game studios rarely need help with the game. They need everything around it: player accounts that survive a launch spike, live-ops tooling so a designer can run an event without a build, and telemetry that answers why players stop on level seven. We have worked with studios behind titles with over a hundred million players, so we build the backend to the traffic shape a launch actually has.
- Player accounts, entitlements and cross-device progression
- Live-ops console: events, offers and remote config without a client build
- Telemetry and funnels that survive launch-day traffic
Ander werk dat we hebben opgeleverd
Werk uit andere sectoren, gebouwd door hetzelfde team op dezelfde stack.

Rehome
A Netherlands-based moving and furniture transport platform that connects customers with shared courier routes: saving up to 40% on costs while reducing carbon footprint.

Qonnect
A Swiss-based smart NFC business card platform that replaces traditional paper cards with a tap-to-share digital profile, helping professionals double their qualified leads within 60 days.

E-commerce SEO website
An SEO-focused e-commerce website for a fabric and textile company, built to rank on search engines and convert organic traffic into sales with optimized product pages.
Samenwerken met bradi.tech vanuit België
- Facturatie en btw
- You are invoiced in euros from Türkiye, outside the EU, so no VAT is charged and there is no reverse-charge entry to make: it is a straightforward import of services for your accountant.
- Uren en taal
- One hour behind Brussels, with the full Belgian working day covered. Delivery runs in English, alongside Dutch and French language front ends where the product needs both.
- Wat het lokaal kost
- Brussels and Antwerp agencies quote 90 to 130 euros an hour for senior development, and employer costs on a local hire are among the highest in Europe.
- Deze markt
- Belgium is bilingual by default, so almost every product needs Dutch and French from day one rather than as a later localisation project. We build that into the data model instead of bolting it on, which is where most Belgian rebuilds come from.
Maak kennis met degene die het bouwt
Twee minuten over wie we zijn, hoe we werken en wat je kunt verwachten.
Bekijk een product dat we echt opleverden
Qonnect is een NFC-netwerkproduct dat we van begin tot eind bouwden voor een Zwitserse oprichter. Twee minuten van het echte werk, live in productie.
Qonnect, gebouwd voor een Zwitserse oprichter
Softwareontwikkeling per sector in België
Softwareontwikkeling in andere landen
Softwareontwikkeling voor Gaming-bedrijven in België: veelgestelde vragen
- Bieden jullie softwareontwikkeling aan bedrijven in België?
- Ja, we leveren softwareontwikkeling aan klanten in België volledig op afstand, net als in de rest van Europa, Noord-Amerika en het Midden-Oosten. Je werkt direct met de oprichter en ziet elke week voortgang.
- Hebben jullie eerder met gamestudio's gewerkt?
- Ja. Voor gamestudio's ontwerpen en bouwen we de webaanwezigheid die de game verkoopt: studiosites met echte artdirection, van retro horror tot verhaalgedreven titels, perskits en wishlist-funnels die converteren.
- Wat kost softwareontwikkeling in België?
- We rekenen per project, niet per uur. Als senior remote team zitten we doorgaans ruim onder de tarieven van lokale bureaus voor dezelfde stack en ervaring. Het kennismakingsgesprek eindigt met een concrete offerte, geen bandbreedte.
- Hoe snel kunnen jullie starten?
- Meestal binnen één tot twee weken na het kennismakingsgesprek. Een gemiddelde MVP staat live in 4–8 weken, een landingspagina in 1–2 weken. Vanaf de eerste sprint zie je elke week werkend resultaat.
- Can the backend survive a launch spike?
- That is what it is designed around. Read paths are cached and horizontally scaled, writes are queued rather than dropped, and we load-test to a multiple of your expected peak before launch. We would rather show you where it breaks in a test than find out during a featuring slot.
- In welke taal en welke uren werken jullie?
- Alles loopt in het Engels op Europese uren, wat overlapt met de werkdag in België. Turks kan ook, want daar zit de studio.
- Hoe weten we vooraf dat het werk goed is?
- Alles op deze site is echt: de projecten staan live, de reviews zijn geverifieerd op de platforms waar we zijn ingehuurd, en de video van de oprichter is twee minuten van degene met wie je zou werken. Vraag om een referentie en je krijgt er een.
- Wie doet het werk echt?
- Murat Efe Dogan, de oprichter, schrijft de code en draait de campagnes voor gamestudio's. Specialisten sluiten aan waar dat nodig is, voor design of advertenties, maar je wordt nooit doorgeschoven naar een accountmanager: degene aan tafel is degene die bouwt.
Softwareontwikkeling nodig in België?
Een gesprek van 20 minuten is genoeg om het af te bakenen. Je spreekt direct met de oprichter: dezelfde persoon die het bouwt.