Design voor Gaming-bedrijven in België
Voor gamestudio's ontwerpen en bouwen we de webaanwezigheid die de game verkoopt: studiosites met echte artdirection, van retro horror tot verhaalgedreven titels, perskits en wishlist-funnels die converteren.
Bedrijven in België werken volledig op afstand met ons samen: één oprichter als aanspreekpunt, wekelijkse demo's en oplevering binnen Europese kantooruren.
De startups & bedrijven waarvoor we bouwen








27+ geverifieerde reviews, gemiddeld een 5.0
Elke review hieronder komt van een echte klant op een echt project, geverifieerd via het platform waarop we werden ingehuurd.
HollandMurat is a professional I really enjoy working with. His communication and commitment makes the difference. Murat is always pro-active and eager to learn new technologies to support the progress of our projects.
ArgentinaIt is very fun to work with Murat. He's clearly experienced, pays attention to detail, and got very involved with the project. He completed the job very quickly and with high quality. Highly recommended :)
SwedenPleasure working with Murat!
United StatesLoved working with Murat, very knowledgable with NextJS and Supabase and was able to put together the project and iterate really quickly. Communication was great, very responsive and fast turnaround of changes requested. Would recommend for frontend projects and very pleasant to work with!
United StatesMurat was exceptional to work with. He really knows his stuff and was able to debug me out of the complete mess that I was in. His knowledge of Next.js and Firebase really came to the rescue. I highly recommend Murat and his services!
United StatesMurat has been AMAZING throughout the whole product cycle. The documentation was top-notch, and the attention to details and professionalism were truly impressive. Working with Murat was an absolute pleasure: cooperative, quick to respond, and fluent in communication. Excited for what comes next! 👍
DenmarkIt's a pleasure to work together! Our communication is clear, progress outstanding, and it's always a pleasure to meet and get updates. Happy that we're going to work together towards building a great SaaS product.
Wat design inhoudt
Wat design betekent voor Gaming-bedrijven
Studios have strong art but rarely a system for everything around the game: store pages, key art crops, press kits, capsule images at eleven different sizes, a site that has to hold up next to the game's own polish. We design that layer, taking the game's art direction as the source and turning it into templates the studio can apply for each release.
- Store presence: capsules, key art crops and screenshots per platform spec
- Studio and game site design derived from the game's own art direction
- Press kit and community templates the team can reuse each launch
Werk dat we opleverden voor gaming-bedrijven
Echt opgeleverd werk, met screenshots, stack en resultaten.

HyperMonk Games
Corporate website for HyperMonk Games, an Ankara-based mobile game studio behind global hits like Highway Overtake, with over 100 million downloads and counting.

Narrative Game Studio Website
The identity site for a game studio built around narrative-driven titles by a team of industry veterans. The job was credibility: show the catalogue, the people and the philosophy to players, publishers and future hires, built pixel-perfect from the studio’s own design.

Retro Horror Game Studio Website
The studio site for a small independent developer making PS1-era, low-poly horror and adventure games. The brief was that the site should feel like the games do: fixed cameras, jagged edges, pure retro atmosphere, without the heavy art direction costing anything in speed.
Samenwerken met bradi.tech vanuit België
- Facturatie en btw
- You are invoiced in euros from Türkiye, outside the EU, so no VAT is charged and there is no reverse-charge entry to make: it is a straightforward import of services for your accountant.
- Uren en taal
- One hour behind Brussels, with the full Belgian working day covered. Delivery runs in English, alongside Dutch and French language front ends where the product needs both.
- Wat het lokaal kost
- Brussels and Antwerp agencies quote 90 to 130 euros an hour for senior development, and employer costs on a local hire are among the highest in Europe.
- Deze markt
- Belgium is bilingual by default, so almost every product needs Dutch and French from day one rather than as a later localisation project. We build that into the data model instead of bolting it on, which is where most Belgian rebuilds come from.
Maak kennis met degene die het bouwt
Twee minuten over wie we zijn, hoe we werken en wat je kunt verwachten.
Bekijk een product dat we echt opleverden
Qonnect is een NFC-netwerkproduct dat we van begin tot eind bouwden voor een Zwitserse oprichter. Twee minuten van het echte werk, live in productie.
Qonnect, gebouwd voor een Zwitserse oprichter
Design per sector in België
Design in andere landen
Design voor Gaming-bedrijven in België: veelgestelde vragen
- Bieden jullie design aan bedrijven in België?
- Ja, we leveren design aan klanten in België volledig op afstand, net als in de rest van Europa, Noord-Amerika en het Midden-Oosten. Je werkt direct met de oprichter en ziet elke week voortgang.
- Hebben jullie eerder met gamestudio's gewerkt?
- Ja. Voor gamestudio's ontwerpen en bouwen we de webaanwezigheid die de game verkoopt: studiosites met echte artdirection, van retro horror tot verhaalgedreven titels, perskits en wishlist-funnels die converteren.
- Wat kost design in België?
- We rekenen per project, niet per uur. Als senior remote team zitten we doorgaans ruim onder de tarieven van lokale bureaus voor dezelfde stack en ervaring. Het kennismakingsgesprek eindigt met een concrete offerte, geen bandbreedte.
- Hoe snel kunnen jullie starten?
- Meestal binnen één tot twee weken na het kennismakingsgesprek. Een gemiddelde MVP staat live in 4–8 weken, een landingspagina in 1–2 weken. Vanaf de eerste sprint zie je elke week werkend resultaat.
- Can you match the game's art style?
- We work from it rather than imitating it. Your artists made the world; our job is the surrounding surfaces, taking the palette, type feeling and composition rules and applying them to formats with hard platform constraints. The result should feel like the same product, not like a fan site.
- Hoe weten we vooraf dat het werk goed is?
- Alles op deze site is echt: de projecten staan live, de reviews zijn geverifieerd op de platforms waar we zijn ingehuurd, en de video van de oprichter is twee minuten van degene met wie je zou werken. Vraag om een referentie en je krijgt er een.
- Wie doet het werk echt?
- Murat Efe Dogan, de oprichter, schrijft de code en draait de campagnes voor gamestudio's. Specialisten sluiten aan waar dat nodig is, voor design of advertenties, maar je wordt nooit doorgeschoven naar een accountmanager: degene aan tafel is degene die bouwt.
- Van wie zijn de code en de accounts als we klaar zijn?
- Van jou, vanaf de eerste commit. De repository, de advertentieaccounts, de analytics en de domeinen staan op jouw naam of gaan naar jouw naam. Er is geen gesloten laag waarvoor je ons moet blijven betalen.
Design nodig in België?
Een gesprek van 20 minuten is genoeg om het af te bakenen. Je spreekt direct met de oprichter: dezelfde persoon die het bouwt.