Vertrouwd door 30+ startups in 17 landen
Marketing · Gaming

Marketing voor gaming-bedrijven

Marketing is de tweede helft van wat bradi.tech anders maakt: we laten de producten groeien die we bouwen. Lanceerstrategie, positionering, funnelinrichting en B2B-leadgeneratie, uitgevoerd door hetzelfde team dat het product van binnenuit kent, omdat wij het gebouwd hebben.

Voor gamestudio's ontwerpen en bouwen we de webaanwezigheid die de game verkoopt: studiosites met echte artdirection, van retro horror tot verhaalgedreven titels, perskits en wishlist-funnels die converteren.

32+ producten opgeleverd
4–8 wks gemiddelde MVP
Murat Efe DoğanMurat Efe DoğanOprichter, je enige aanspreekpuntOp dit moment nemen we nieuwe projecten aan

De startups & bedrijven waarvoor we bouwen

Ted logo
Outfica logo
PredictHire logo
Falley logo
ImmortalWS logo
Bermuda Games logo
HM logo
Tackle Net logo
FishGPT logo
ÜyeFit logo
Kolektif Fuar logo
Qonnect logo
Wat klanten zeggen

27+ geverifieerde reviews, gemiddeld een 5.0

Elke review hieronder komt van een echte klant op een echt project, geverifieerd via het platform waarop we werden ingehuurd.

United States flagUnited States
Geverifieerd
Murat has been AMAZING throughout the whole product cycle. The documentation was top-notch, and the attention to details and professionalism were truly impressive. Working with Murat was an absolute pleasure: cooperative, quick to respond, and fluent in communication. Excited for what comes next! 👍
Josh B.Entrepreneur, BibleClub
Denmark flagDenmark
Geverifieerd
It's a pleasure to work together! Our communication is clear, progress outstanding, and it's always a pleasure to meet and get updates. Happy that we're going to work together towards building a great SaaS product.
Philip L.Founder, PredictHire
Argentina flagArgentina
Geverifieerd
It is very fun to work with Murat. He's clearly experienced, pays attention to detail, and got very involved with the project. He completed the job very quickly and with high quality. Highly recommended :)
Axel G.Entrepreneur
Sweden flagSweden
Geverifieerd
Pleasure working with Murat!
Jonass S.CEO
Holland flagHolland
Geverifieerd
Murat is a professional I really enjoy working with. His communication and commitment makes the difference. Murat is always pro-active and eager to learn new technologies to support the progress of our projects.
Kevin S.Founder, Falley
United States flagUnited States
Geverifieerd
Loved working with Murat, very knowledgable with NextJS and Supabase and was able to put together the project and iterate really quickly. Communication was great, very responsive and fast turnaround of changes requested. Would recommend for frontend projects and very pleasant to work with!
David D.CEO, FranklinSmart
United States flagUnited States
Geverifieerd
Murat was exceptional to work with. He really knows his stuff and was able to debug me out of the complete mess that I was in. His knowledge of Next.js and Firebase really came to the rescue. I highly recommend Murat and his services!
Jon H.Manager, Immortalworkshop

Wat marketing inhoudt

Lanceer- en groeistrategieSaaS · B2B
B2B-leadgeneratie voor fabriekenExport · OEM
Analytics en funnelinrichtingPostHog · GA4
E-mail- en CRM-automatiseringNurture → deal
Positionering en messagingTekst die verkoopt

Wat marketing betekent voor Gaming-bedrijven

Game marketing is decided in the weeks around a launch window and by the community that exists before it. Wishlists, creator relationships and the platform's own algorithms do most of the work, and paid acquisition only makes sense once retention and monetisation are known. Building an audience during development is the cheapest marketing a studio will ever do.

  • Pre-launch community and wishlist building during development
  • Creator and press outreach sequenced around the launch window
  • Store page optimisation, which converts more than any external campaign
Even voorstellen

Maak kennis met degene die het bouwt

Twee minuten over wie we zijn, hoe we werken en wat je kunt verwachten.

Murat Efe Doğan
Murat Efe DoğanOprichter, je enige aanspreekpunt
Bewijs, geen beloftes

Bekijk een product dat we echt opleverden

Qonnect is een NFC-netwerkproduct dat we van begin tot eind bouwden voor een Zwitserse oprichter. Twee minuten van het echte werk, live in productie.

Qonnect, gebouwd voor een Zwitserse oprichter

Marketing per locatie

Marketing voor gaming-bedrijven: veelgestelde vragen

Hebben jullie eerder met gamestudio's gewerkt?
Ja. Voor gamestudio's ontwerpen en bouwen we de webaanwezigheid die de game verkoopt: studiosites met echte artdirection, van retro horror tot verhaalgedreven titels, perskits en wishlist-funnels die converteren.
Hoe lang duurt het?
Een gemiddelde MVP staat live in 4–8 weken en een landingspagina in 1–2 weken. Marketingtrajecten lopen maandelijks, met de eerste resultaten meestal al binnen de eerste cyclus.
Wat kost het?
We rekenen per project, niet per uur. Als senior remote team zitten we doorgaans ruim onder de bureautarieven voor dezelfde stack en ervaring. Het kennismakingsgesprek eindigt met een concrete offerte.
Met wie werk ik in de praktijk?
Oprichter Murat Efe Dogan is je enige aanspreekpunt: dezelfde persoon die het werk doet. Het team schaalt mee met het project, maar je wordt nooit doorgeschoven naar een accountmanager.
When should marketing for a game start?
Far earlier than most studios do, ideally as soon as there is something to show. Wishlists and community built during development are what make launch day work, and they cost time rather than budget. Starting a month before release means paying for attention you could have accumulated for free.
Hoe prijzen jullie?
Per project, niet per uur, zodat de prikkel opleveren is en niet factureren. Na het kennismakingsgesprek krijg je een concreet bedrag, geen bandbreedte, en dat verandert alleen als de scope verandert.
En als de scope halverwege verandert?
Dat gebeurt bijna altijd, en juist daarvoor zijn de wekelijkse demo's er. Wijzigingen worden geprijsd tegen wat er nog ligt, zonder het hele project opnieuw te onderhandelen.
In welke taal en welke uren werken jullie?
Alles loopt in het Engels op Europese uren. Turks kan ook, want daar zit de studio.

Marketing nodig?

Een gesprek van 20 minuten is genoeg om het af te bakenen. Je spreekt direct met de oprichter: dezelfde persoon die het bouwt.