Oyun işletmeleri için yazılım geliştirme
Next.js, Supabase ve PostgreSQL ile uçtan uca ürün geliştiriyoruz: SaaS platformları, müşteri portalları, iç araçlar ve fabrika yazılımları. Tipik bir MVP ilk görüşmeden üretime 4–8 haftada çıkıyor ve aynı ekip sonraki sürümlerde de kalıyor: devir teslim yok, baştan yazma yok.
Oyun stüdyoları için oyunu satan web varlığını tasarlıyor ve geliştiriyoruz: gerçek sanat yönetimine sahip stüdyo siteleri, retro korkudan hikâye odaklı yapımlara, basın kitleri ve dönüşüm sağlayan istek listesi akışları.
Birlikte çalıştığımız startuplar ve şirketler








27+ doğrulanmış yorum, 5.0 ortalama
Aşağıdaki yorumların tamamı gerçek projelerdeki gerçek müşterilerden ve işe alındığımız platform üzerinden doğrulanmış durumda.
United StatesLoved working with Murat, very knowledgable with NextJS and Supabase and was able to put together the project and iterate really quickly. Communication was great, very responsive and fast turnaround of changes requested. Would recommend for frontend projects and very pleasant to work with!
United StatesMurat was exceptional to work with. He really knows his stuff and was able to debug me out of the complete mess that I was in. His knowledge of Next.js and Firebase really came to the rescue. I highly recommend Murat and his services!
United StatesMurat has been AMAZING throughout the whole product cycle. The documentation was top-notch, and the attention to details and professionalism were truly impressive. Working with Murat was an absolute pleasure: cooperative, quick to respond, and fluent in communication. Excited for what comes next! 👍
DenmarkIt's a pleasure to work together! Our communication is clear, progress outstanding, and it's always a pleasure to meet and get updates. Happy that we're going to work together towards building a great SaaS product.
ArgentinaIt is very fun to work with Murat. He's clearly experienced, pays attention to detail, and got very involved with the project. He completed the job very quickly and with high quality. Highly recommended :)
SwedenPleasure working with Murat!
HollandMurat is a professional I really enjoy working with. His communication and commitment makes the difference. Murat is always pro-active and eager to learn new technologies to support the progress of our projects.
Yazılım Geliştirme neleri kapsıyor
Oyun işletmeleri için yazılım geliştirme ne demek
Game studios rarely need help with the game. They need everything around it: player accounts that survive a launch spike, live-ops tooling so a designer can run an event without a build, and telemetry that answers why players stop on level seven. We have worked with studios behind titles with over a hundred million players, so we build the backend to the traffic shape a launch actually has.
- Player accounts, entitlements and cross-device progression
- Live-ops console: events, offers and remote config without a client build
- Telemetry and funnels that survive launch-day traffic
Yayına aldığımız diğer işler
Farklı sektörlerden işler, aynı ekip ve aynı teknolojiyle geliştirildi.

Rehome
A Netherlands-based moving and furniture transport platform that connects customers with shared courier routes: saving up to 40% on costs while reducing carbon footprint.

Qonnect
A Swiss-based smart NFC business card platform that replaces traditional paper cards with a tap-to-share digital profile, helping professionals double their qualified leads within 60 days.

ÜyeFit
An all-in-one sports club membership management platform that lets clubs track members, automate payments, manage attendance, and handle facility bookings from a single dashboard.
Birlikte çalışacağınız kişiyle tanışın
Kim olduğumuzu, nasıl çalıştığımızı ve sizi nelerin beklediğini anlatan iki dakika.
Gerçekten yayına aldığımız bir ürüne bakın
Qonnect, İsviçreli bir girişimci için baştan sona geliştirdiğimiz NFC tabanlı bir networking ürünü. İki dakikada, canlıda çalışan halini görün.
Qonnect, İsviçreli bir girişimci için geliştirildi
Sektöre göre yazılım geliştirme
Lokasyona göre yazılım geliştirme
Oyun işletmeleri için yazılım geliştirme: Sıkça sorulan sorular
- Daha önce oyun stüdyoları ile çalıştınız mı?
- Evet. Oyun stüdyoları için oyunu satan web varlığını tasarlıyor ve geliştiriyoruz: gerçek sanat yönetimine sahip stüdyo siteleri, retro korkudan hikâye odaklı yapımlara, basın kitleri ve dönüşüm sağlayan istek listesi akışları.
- Ne kadar sürüyor?
- Tipik bir MVP 4–8 haftada, bir landing page 1–2 haftada yayına giriyor. Pazarlama işleri aylık ilerliyor ve ilk sonuçlar genellikle ilk döngü içinde görülüyor.
- Maliyeti ne kadar?
- Saatlik değil, proje bazlı fiyatlandırıyoruz. Kıdemli bir uzak ekip olarak aynı teknoloji ve deneyim seviyesi için genellikle ajans fiyatlarının altında kalıyoruz. Tanışma görüşmesi bir aralıkla değil, net bir teklifle bitiyor.
- Gerçekte kiminle çalışacağım?
- Kurucu Murat Efe Doğan tek muhatabınız: işi yapan kişinin kendisi. Proje büyüdüğünde ekip de büyüyor, ama hiçbir zaman bir müşteri temsilcisine devredilmiyorsunuz.
- Can the backend survive a launch spike?
- That is what it is designed around. Read paths are cached and horizontally scaled, writes are queued rather than dropped, and we load-test to a multiple of your expected peak before launch. We would rather show you where it breaks in a test than find out during a featuring slot.
- Yayına aldıktan sonra ne oluyor?
- Müşterilerin çoğu geliştirme ve büyüme için aylık bir anlaşmayla devam ediyor; yazılım geliştirme genelde kendini burada amorti ediyor. Zorunlu değil ve aydan aya: teslimat, başka bir ekibin devralmasına yetecek dokümantasyonla birlikte geliyor.
- Fiyatlandırma nasıl işliyor?
- Saat başına değil, proje başına. Böylece teşvik fatura kesmek değil işi teslim etmek oluyor. Tanışma görüşmesinden sonra aralık değil net bir rakam alıyorsunuz ve kapsam değişmedikçe o rakam değişmiyor.
- Kapsam yolun yarısında değişirse ne olur?
- Genelde değişir, haftalık demoların varlık sebebi de bu. Değişiklikler tüm projeyi yeniden pazarlık masasına getirmeden, kalan işe göre fiyatlanıyor.
Yazılım Geliştirme mi gerekiyor?
20 dakikalık bir görüşme kapsamı belirlemeye yeter. Doğrudan kurucuyla konuşuyorsunuz: işi yapacak kişiyle.