Design voor gaming-bedrijven
Design is bij bradi.tech geen aparte bureau-overdracht, de mensen die je product ontwerpen bouwen het ook. UI/UX voor web en mobiel, merkidentiteit en het marketingmateriaal rond een lancering, allemaal consistent omdat het van één plek komt.
Voor gamestudio's ontwerpen en bouwen we de webaanwezigheid die de game verkoopt: studiosites met echte artdirection, van retro horror tot verhaalgedreven titels, perskits en wishlist-funnels die converteren.
De startups & bedrijven waarvoor we bouwen








27+ geverifieerde reviews, gemiddeld een 5.0
Elke review hieronder komt van een echte klant op een echt project, geverifieerd via het platform waarop we werden ingehuurd.
United StatesMurat was exceptional to work with. He really knows his stuff and was able to debug me out of the complete mess that I was in. His knowledge of Next.js and Firebase really came to the rescue. I highly recommend Murat and his services!
United StatesMurat has been AMAZING throughout the whole product cycle. The documentation was top-notch, and the attention to details and professionalism were truly impressive. Working with Murat was an absolute pleasure: cooperative, quick to respond, and fluent in communication. Excited for what comes next! 👍
DenmarkIt's a pleasure to work together! Our communication is clear, progress outstanding, and it's always a pleasure to meet and get updates. Happy that we're going to work together towards building a great SaaS product.
ArgentinaIt is very fun to work with Murat. He's clearly experienced, pays attention to detail, and got very involved with the project. He completed the job very quickly and with high quality. Highly recommended :)
SwedenPleasure working with Murat!
HollandMurat is a professional I really enjoy working with. His communication and commitment makes the difference. Murat is always pro-active and eager to learn new technologies to support the progress of our projects.
United StatesLoved working with Murat, very knowledgable with NextJS and Supabase and was able to put together the project and iterate really quickly. Communication was great, very responsive and fast turnaround of changes requested. Would recommend for frontend projects and very pleasant to work with!
Wat design inhoudt
Wat design betekent voor Gaming-bedrijven
Studios have strong art but rarely a system for everything around the game: store pages, key art crops, press kits, capsule images at eleven different sizes, a site that has to hold up next to the game's own polish. We design that layer, taking the game's art direction as the source and turning it into templates the studio can apply for each release.
- Store presence: capsules, key art crops and screenshots per platform spec
- Studio and game site design derived from the game's own art direction
- Press kit and community templates the team can reuse each launch
Werk dat we opleverden voor gaming-bedrijven
Echt opgeleverd werk, met screenshots, stack en resultaten.

HyperMonk Games
Corporate website for HyperMonk Games, an Ankara-based mobile game studio behind global hits like Highway Overtake, with over 100 million downloads and counting.

Narrative Game Studio Website
The identity site for a game studio built around narrative-driven titles by a team of industry veterans. The job was credibility: show the catalogue, the people and the philosophy to players, publishers and future hires, built pixel-perfect from the studio’s own design.

Retro Horror Game Studio Website
The studio site for a small independent developer making PS1-era, low-poly horror and adventure games. The brief was that the site should feel like the games do: fixed cameras, jagged edges, pure retro atmosphere, without the heavy art direction costing anything in speed.
Maak kennis met degene die het bouwt
Twee minuten over wie we zijn, hoe we werken en wat je kunt verwachten.
Bekijk een product dat we echt opleverden
Qonnect is een NFC-netwerkproduct dat we van begin tot eind bouwden voor een Zwitserse oprichter. Twee minuten van het echte werk, live in productie.
Qonnect, gebouwd voor een Zwitserse oprichter
Design per sector
Design voor gaming-bedrijven: veelgestelde vragen
- Hebben jullie eerder met gamestudio's gewerkt?
- Ja. Voor gamestudio's ontwerpen en bouwen we de webaanwezigheid die de game verkoopt: studiosites met echte artdirection, van retro horror tot verhaalgedreven titels, perskits en wishlist-funnels die converteren.
- Hoe lang duurt het?
- Een gemiddelde MVP staat live in 4–8 weken en een landingspagina in 1–2 weken. Marketingtrajecten lopen maandelijks, met de eerste resultaten meestal al binnen de eerste cyclus.
- Wat kost het?
- We rekenen per project, niet per uur. Als senior remote team zitten we doorgaans ruim onder de bureautarieven voor dezelfde stack en ervaring. Het kennismakingsgesprek eindigt met een concrete offerte.
- Met wie werk ik in de praktijk?
- Oprichter Murat Efe Dogan is je enige aanspreekpunt: dezelfde persoon die het werk doet. Het team schaalt mee met het project, maar je wordt nooit doorgeschoven naar een accountmanager.
- Can you match the game's art style?
- We work from it rather than imitating it. Your artists made the world; our job is the surrounding surfaces, taking the palette, type feeling and composition rules and applying them to formats with hard platform constraints. The result should feel like the same product, not like a fan site.
- In welke taal en welke uren werken jullie?
- Alles loopt in het Engels op Europese uren. Turks kan ook, want daar zit de studio.
- Hoe weten we vooraf dat het werk goed is?
- Alles op deze site is echt: de projecten staan live, de reviews zijn geverifieerd op de platforms waar we zijn ingehuurd, en de video van de oprichter is twee minuten van degene met wie je zou werken. Vraag om een referentie en je krijgt er een.
- Wie doet het werk echt?
- Murat Efe Dogan, de oprichter, schrijft de code en draait de campagnes voor gamestudio's. Specialisten sluiten aan waar dat nodig is, voor design of advertenties, maar je wordt nooit doorgeschoven naar een accountmanager: degene aan tafel is degene die bouwt.
Design nodig?
Een gesprek van 20 minuten is genoeg om het af te bakenen. Je spreekt direct met de oprichter: dezelfde persoon die het bouwt.