Vertrouwd door 30+ startups in 17 landen
Softwareontwikkeling · Gaming

Softwareontwikkeling voor gaming-bedrijven

We bouwen full-stack producten met Next.js, Supabase en PostgreSQL: SaaS-platformen, klantportalen, interne tools en fabriekssoftware. Een gemiddelde MVP gaat van eerste gesprek naar productie in 4–8 weken, en hetzelfde team blijft aan boord voor de iteraties: geen overdracht, geen herbouw.

Voor gamestudio's ontwerpen en bouwen we de webaanwezigheid die de game verkoopt: studiosites met echte artdirection, van retro horror tot verhaalgedreven titels, perskits en wishlist-funnels die converteren.

32+ producten opgeleverd
4–8 wks gemiddelde MVP
Murat Efe DoğanMurat Efe DoğanOprichter, je enige aanspreekpuntOp dit moment nemen we nieuwe projecten aan

De startups & bedrijven waarvoor we bouwen

Ted logo
Outfica logo
PredictHire logo
Falley logo
ImmortalWS logo
Bermuda Games logo
HM logo
Tackle Net logo
FishGPT logo
ÜyeFit logo
Kolektif Fuar logo
Qonnect logo
Wat klanten zeggen

27+ geverifieerde reviews, gemiddeld een 5.0

Elke review hieronder komt van een echte klant op een echt project, geverifieerd via het platform waarop we werden ingehuurd.

United States flagUnited States
Geverifieerd
Loved working with Murat, very knowledgable with NextJS and Supabase and was able to put together the project and iterate really quickly. Communication was great, very responsive and fast turnaround of changes requested. Would recommend for frontend projects and very pleasant to work with!
David D.CEO, FranklinSmart
United States flagUnited States
Geverifieerd
Murat was exceptional to work with. He really knows his stuff and was able to debug me out of the complete mess that I was in. His knowledge of Next.js and Firebase really came to the rescue. I highly recommend Murat and his services!
Jon H.Manager, Immortalworkshop
United States flagUnited States
Geverifieerd
Murat has been AMAZING throughout the whole product cycle. The documentation was top-notch, and the attention to details and professionalism were truly impressive. Working with Murat was an absolute pleasure: cooperative, quick to respond, and fluent in communication. Excited for what comes next! 👍
Josh B.Entrepreneur, BibleClub
Denmark flagDenmark
Geverifieerd
It's a pleasure to work together! Our communication is clear, progress outstanding, and it's always a pleasure to meet and get updates. Happy that we're going to work together towards building a great SaaS product.
Philip L.Founder, PredictHire
Argentina flagArgentina
Geverifieerd
It is very fun to work with Murat. He's clearly experienced, pays attention to detail, and got very involved with the project. He completed the job very quickly and with high quality. Highly recommended :)
Axel G.Entrepreneur
Sweden flagSweden
Geverifieerd
Pleasure working with Murat!
Jonass S.CEO
Holland flagHolland
Geverifieerd
Murat is a professional I really enjoy working with. His communication and commitment makes the difference. Murat is always pro-active and eager to learn new technologies to support the progress of our projects.
Kevin S.Founder, Falley

Wat softwareontwikkeling inhoudt

SaaS MVP-ontwikkeling4–8 weken
Webapps en interne toolsNext.js · Supabase
Fabrieks- en operationele softwareVolgen · Offreren · Rapporteren
Integraties: Stripe, Auth, AIAPI's · LLM's
Onderhoud en doorontwikkelingMaandelijks

Wat softwareontwikkeling betekent voor Gaming-bedrijven

Game studios rarely need help with the game. They need everything around it: player accounts that survive a launch spike, live-ops tooling so a designer can run an event without a build, and telemetry that answers why players stop on level seven. We have worked with studios behind titles with over a hundred million players, so we build the backend to the traffic shape a launch actually has.

  • Player accounts, entitlements and cross-device progression
  • Live-ops console: events, offers and remote config without a client build
  • Telemetry and funnels that survive launch-day traffic
Even voorstellen

Maak kennis met degene die het bouwt

Twee minuten over wie we zijn, hoe we werken en wat je kunt verwachten.

Murat Efe Doğan
Murat Efe DoğanOprichter, je enige aanspreekpunt
Bewijs, geen beloftes

Bekijk een product dat we echt opleverden

Qonnect is een NFC-netwerkproduct dat we van begin tot eind bouwden voor een Zwitserse oprichter. Twee minuten van het echte werk, live in productie.

Qonnect, gebouwd voor een Zwitserse oprichter

Softwareontwikkeling per locatie

Softwareontwikkeling voor gaming-bedrijven: veelgestelde vragen

Hebben jullie eerder met gamestudio's gewerkt?
Ja. Voor gamestudio's ontwerpen en bouwen we de webaanwezigheid die de game verkoopt: studiosites met echte artdirection, van retro horror tot verhaalgedreven titels, perskits en wishlist-funnels die converteren.
Hoe lang duurt het?
Een gemiddelde MVP staat live in 4–8 weken en een landingspagina in 1–2 weken. Marketingtrajecten lopen maandelijks, met de eerste resultaten meestal al binnen de eerste cyclus.
Wat kost het?
We rekenen per project, niet per uur. Als senior remote team zitten we doorgaans ruim onder de bureautarieven voor dezelfde stack en ervaring. Het kennismakingsgesprek eindigt met een concrete offerte.
Met wie werk ik in de praktijk?
Oprichter Murat Efe Dogan is je enige aanspreekpunt: dezelfde persoon die het werk doet. Het team schaalt mee met het project, maar je wordt nooit doorgeschoven naar een accountmanager.
Can the backend survive a launch spike?
That is what it is designed around. Read paths are cached and horizontally scaled, writes are queued rather than dropped, and we load-test to a multiple of your expected peak before launch. We would rather show you where it breaks in a test than find out during a featuring slot.
Wat gebeurt er na de lancering?
De meeste klanten blijven op maandbasis voor verbetering en groei, en daar verdient softwareontwikkeling zichzelf meestal terug. Het is optioneel en per maand opzegbaar: bij de oplevering hoort documentatie waarmee een ander team het kan overnemen.
Hoe prijzen jullie?
Per project, niet per uur, zodat de prikkel opleveren is en niet factureren. Na het kennismakingsgesprek krijg je een concreet bedrag, geen bandbreedte, en dat verandert alleen als de scope verandert.
En als de scope halverwege verandert?
Dat gebeurt bijna altijd, en juist daarvoor zijn de wekelijkse demo's er. Wijzigingen worden geprijsd tegen wat er nog ligt, zonder het hele project opnieuw te onderhandelen.

Softwareontwikkeling nodig?

Een gesprek van 20 minuten is genoeg om het af te bakenen. Je spreekt direct met de oprichter: dezelfde persoon die het bouwt.