17 ülkede, 30+ startup tarafından tercih edildi
Pazarlama · Oyun

Oyun işletmeleri için pazarlama

Pazarlama, bradi.tech'i farklı kılan ikinci yarı: geliştirdiğimiz ürünleri büyütüyoruz. Lansman stratejisi, konumlandırma, huni kurulumu ve B2B talep yaratma: hepsi ürünü içeriden bilen ekip tarafından yürütülüyor, çünkü onu biz geliştirdik.

Oyun stüdyoları için oyunu satan web varlığını tasarlıyor ve geliştiriyoruz: gerçek sanat yönetimine sahip stüdyo siteleri, retro korkudan hikâye odaklı yapımlara, basın kitleri ve dönüşüm sağlayan istek listesi akışları.

32+ yayına alınan ürün
4–8 wks tipik MVP süresi
Murat Efe DoğanMurat Efe DoğanKurucu, tek muhatabınızŞu anda yeni proje kabul ediyoruz

Birlikte çalıştığımız startuplar ve şirketler

Ted logo
Outfica logo
PredictHire logo
Falley logo
ImmortalWS logo
Bermuda Games logo
HM logo
Tackle Net logo
FishGPT logo
ÜyeFit logo
Kolektif Fuar logo
Qonnect logo
Müşteriler ne diyor

27+ doğrulanmış yorum, 5.0 ortalama

Aşağıdaki yorumların tamamı gerçek projelerdeki gerçek müşterilerden ve işe alındığımız platform üzerinden doğrulanmış durumda.

United States flagUnited States
Doğrulanmış
Murat has been AMAZING throughout the whole product cycle. The documentation was top-notch, and the attention to details and professionalism were truly impressive. Working with Murat was an absolute pleasure: cooperative, quick to respond, and fluent in communication. Excited for what comes next! 👍
Josh B.Entrepreneur, BibleClub
Denmark flagDenmark
Doğrulanmış
It's a pleasure to work together! Our communication is clear, progress outstanding, and it's always a pleasure to meet and get updates. Happy that we're going to work together towards building a great SaaS product.
Philip L.Founder, PredictHire
Argentina flagArgentina
Doğrulanmış
It is very fun to work with Murat. He's clearly experienced, pays attention to detail, and got very involved with the project. He completed the job very quickly and with high quality. Highly recommended :)
Axel G.Entrepreneur
Sweden flagSweden
Doğrulanmış
Pleasure working with Murat!
Jonass S.CEO
Holland flagHolland
Doğrulanmış
Murat is a professional I really enjoy working with. His communication and commitment makes the difference. Murat is always pro-active and eager to learn new technologies to support the progress of our projects.
Kevin S.Founder, Falley
United States flagUnited States
Doğrulanmış
Loved working with Murat, very knowledgable with NextJS and Supabase and was able to put together the project and iterate really quickly. Communication was great, very responsive and fast turnaround of changes requested. Would recommend for frontend projects and very pleasant to work with!
David D.CEO, FranklinSmart
United States flagUnited States
Doğrulanmış
Murat was exceptional to work with. He really knows his stuff and was able to debug me out of the complete mess that I was in. His knowledge of Next.js and Firebase really came to the rescue. I highly recommend Murat and his services!
Jon H.Manager, Immortalworkshop

Pazarlama neleri kapsıyor

Lansman ve büyüme stratejisiSaaS · B2B
Fabrikalar için B2B talep yaratmaİhracat · OEM
Analitik ve huni kurulumuPostHog · GA4
E-posta ve CRM otomasyonuBesle → kapat
Konumlandırma ve mesajSatan metin

Oyun işletmeleri için pazarlama ne demek

Game marketing is decided in the weeks around a launch window and by the community that exists before it. Wishlists, creator relationships and the platform's own algorithms do most of the work, and paid acquisition only makes sense once retention and monetisation are known. Building an audience during development is the cheapest marketing a studio will ever do.

  • Pre-launch community and wishlist building during development
  • Creator and press outreach sequenced around the launch window
  • Store page optimisation, which converts more than any external campaign
Merhaba

Birlikte çalışacağınız kişiyle tanışın

Kim olduğumuzu, nasıl çalıştığımızı ve sizi nelerin beklediğini anlatan iki dakika.

Murat Efe Doğan
Murat Efe DoğanKurucu, tek muhatabınız
Söz değil, kanıt

Gerçekten yayına aldığımız bir ürüne bakın

Qonnect, İsviçreli bir girişimci için baştan sona geliştirdiğimiz NFC tabanlı bir networking ürünü. İki dakikada, canlıda çalışan halini görün.

Qonnect, İsviçreli bir girişimci için geliştirildi

Lokasyona göre pazarlama

Oyun işletmeleri için pazarlama: Sıkça sorulan sorular

Daha önce oyun stüdyoları ile çalıştınız mı?
Evet. Oyun stüdyoları için oyunu satan web varlığını tasarlıyor ve geliştiriyoruz: gerçek sanat yönetimine sahip stüdyo siteleri, retro korkudan hikâye odaklı yapımlara, basın kitleri ve dönüşüm sağlayan istek listesi akışları.
Ne kadar sürüyor?
Tipik bir MVP 4–8 haftada, bir landing page 1–2 haftada yayına giriyor. Pazarlama işleri aylık ilerliyor ve ilk sonuçlar genellikle ilk döngü içinde görülüyor.
Maliyeti ne kadar?
Saatlik değil, proje bazlı fiyatlandırıyoruz. Kıdemli bir uzak ekip olarak aynı teknoloji ve deneyim seviyesi için genellikle ajans fiyatlarının altında kalıyoruz. Tanışma görüşmesi bir aralıkla değil, net bir teklifle bitiyor.
Gerçekte kiminle çalışacağım?
Kurucu Murat Efe Doğan tek muhatabınız: işi yapan kişinin kendisi. Proje büyüdüğünde ekip de büyüyor, ama hiçbir zaman bir müşteri temsilcisine devredilmiyorsunuz.
When should marketing for a game start?
Far earlier than most studios do, ideally as soon as there is something to show. Wishlists and community built during development are what make launch day work, and they cost time rather than budget. Starting a month before release means paying for attention you could have accumulated for free.
Fiyatlandırma nasıl işliyor?
Saat başına değil, proje başına. Böylece teşvik fatura kesmek değil işi teslim etmek oluyor. Tanışma görüşmesinden sonra aralık değil net bir rakam alıyorsunuz ve kapsam değişmedikçe o rakam değişmiyor.
Kapsam yolun yarısında değişirse ne olur?
Genelde değişir, haftalık demoların varlık sebebi de bu. Değişiklikler tüm projeyi yeniden pazarlık masasına getirmeden, kalan işe göre fiyatlanıyor.
Hangi dilde ve hangi saatlerde çalışıyorsunuz?
Her şey Avrupa saatlerinde ve İngilizce ilerliyor. Stüdyo Türkiye merkezli olduğu için Türkçe de mümkün.

Pazarlama mi gerekiyor?

20 dakikalık bir görüşme kapsamı belirlemeye yeter. Doğrudan kurucuyla konuşuyorsunuz: işi yapacak kişiyle.